이전단계에서 어느정도 게임을 플레이 할 수 있게끔 만들었으니, 이제는 단계별로 점점 어려워지며, 플레이가 까다롭게 구현하는 일만 남았다. 별첨 1. 점수 추가하기 화살표를 피해서, 화살표가 지면보다 아래로 떨어지는 경우 혹은 지면에 맞닫는 경우에 사라지며 점수를 얻게 되는 구조로 작성한다 단계별로 점수를 더 많이 얻거나, 생존에 필요한 물품이 드랍될 수 있게 한다. GameDirector using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class GameDirector : MonoBehaviour {..