5.8 UI 표시하기 5.8.1 UI를 표시하고 갱신하는 감독 만들기 UI 부품을 Scene 뷰에 배치한다 UI를 갱신하는 감독 스크립트를 작성한다. 빈 오브젝트를 만들고 작성한 스크립트를 적용한다. 5.8.2 HP 게이지 배치하기 ※ 앵커 포인트 설정 화면의 크기가 바뀌어도 화면 오른쪽 위에 HP게이지가 표시되도록 앵커 포인트를 변경 앵커 포인트 : 화면 크기가 바뀔 때 어디를 원점으로 해서 UI 부품 좌표를 다시 계산하는가? 앵커 포인트를 적절히 설정하면 실행하는 기기의 화면 크기에 의존하지 않는 UI를 만들 수 있음 ※ HP 게이지 줄여 나가기 HP 게이지를 줄이려면 UI 오브젝트의 Image에서 제공하는 Fill 기능을 사용한다. Fill Amount 변수 값을 바꾸면 이미지 표시 영역을 줄이거나..