유니티화면 2

1.5.6 오브젝트 변형하기

앞에서 배치한 정육면체를 변형 오브젝트를 직접 조작하기 때문에 게임을 실행햇을때 모습도 함께 변형 이동 도구 오브젝트의 위치에 따라서 Position의 값도 변경됩니다. 회전 도구 오브젝트를 회전시키려면, 회전 도구를 클릭합니다. 빨간색 : x축 녹색 : y축 파란색 : z축 을 기준으로 회전합니다. 오브젝트 회전 시 Rotation의 값도 변경됨 확대 축소 도구 위 예시를 보면 오브젝트의 크기가 너무 작아서 누르기 힘듭니다. 사각형을 바깥쪽으로 드래그시 규모가 확대되고 안쪽으로 드래그하면 규모가 축소됩니다. 오브젝트 자체의 크기를 조정하는 도구 scale의 값도 변경된다.

1.5.5 Scene뷰에서 시점 조작하기

시점을 움직이는 방법 ( 줌, 평행 이동, 회전) 움직이는 것은 개발자가 바라보는 시점 게임을 실행 했을 때 나타나는 모습에는 영향x 시점의 줌 인과 줌 아웃 마우스 휠을 위쪽으로 밀면 장면 전체를 줌인 마우스 휠을 아래쪽으로 밀면 장면 전체를 줌아웃 시점의 평행 이동 scene 뷰에서 시멈을 평행 이동하려면 조작 도구에서 화면 이동 도구를 클릭 시점의 회전 windows : ALT 를 누른 채로 화면을 드래그 드래그하면 씬이 회전하고,화면 위의 씬 기즈모도 함께 회전 씬 기즈모를 클릭해도 해당 방향으로 화면이 회전된다.