게임개발 3

3.2 프로젝트와 씬 만들기

앞서 교재에서 파일을 가져와서 가져온 파일을 Project - Asset 폴더에 넣어준다. 3.2.2 스마트폰용으로 설정하기 빌드 설정 스마트폰용으로 빌드할 수 있도록 설정 File -> Build Settings (단축키 : ctrl + shift + B ) 안드로이드 용으로 해도 되는데, 필자는 아이폰이다.. ㅜ Switch Platform 을 눌러서 각 스마트폰용 프로젝트로 빌드한다. 화면 크기 설정 게임 화면 크기를 설정할 수 있다. 아이폰13 pro를 쓰기 때문에 1170 x 2532 픽셀 디스플레이로 설정할 계획이다.

카테고리 없음 2023.09.09

1장 게임 제작 준비 - 유니티 설치하기

1.1 게임 제작에 필요한 기술 1.1.1 게임 제작에 필요한 기술과 유니티 프로그래밍 언어 + 게임 전용 라이브러리 사용방법 행렬 연산과 같은 수학적 지식, 효과, 사운드, 게임 입력, 메뉴 이동 => 프로그래밍 + 게임기획 + 유니티로 압축 1.2 유니티 아이폰용 게임을 안드로이드 기기에서도 바로 실행가능 => unity에서 설정만 변경하면 됨 1.2.3 유니티 에셋 스토어 에셋 : 게임에서 사용되는 리소스 에셋 스토어 : 2D나 3D 모델, 효과, 사운드, 스크립트, 플러그인 등의 에셋을 판매 유니티에셋스토어 : https://assetstore.unity.com 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘..

유니티(UNITY) 게임 개발 시작하기 앞서

python, 안드로이드 스튜디오로 만드는 게임 앱보다 퀄리티 좋게, 좀 더 동적인 것을 구현하기 쉽게 하기 위해서 unity로 게임 개발을 준비하게 되었으며, 사실 퇴사하고나서 원래 하고 싶었던 게임 개발에 입문하면서 블로깅을 시작합니다. 그래서 위 총 3권의 서적을 교보문고가서 구매 후, 이것을 베이스로 해서 유튜브 + 온라인 영상물 + 구글링을 포함해서 블로그 글 작성을 할 예정입니다. 2D 게임으로 입문을 해서 3D -> 언리얼 엔진 순으로 개발을 진행 할 예정이고, 공부 + 창작 prototype의 경우 6개월 과정 정도로 잡고 있습니다.